4. 第四章

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  尹雨未带着头盔‘垂死病中惊坐起’。

  这是什么沙雕游戏啊…忍者的口口日常难道就是在野外荒野求生锤炼自己吗?

  摘掉游戏头盔丢到枕头上,尹雨未起身从客厅冰箱里拿出快乐水,一阵‘吨吨吨’痛饮。

  “呼——”血压下来了,去给官方写个反馈吧。

  尹雨未拿起手机开机,亮起的屏幕时间提示着她又沉迷游戏,从上午玩到了晚上。

  不得不说这游戏很上头,就是有点费血压和胃。

  速煮了一锅米线,尹雨未边吃边给游戏官方反馈了‘制作太繁琐,战斗太过硬核,大部分玩家没有经验无法上手’等的问题。

  吃饱喝足,玩家再次登录游戏。

  “系统,我要转职,我不当忍者了,换个简单点的吧!”

  再次看到这个长达四十多个手势的任务,玩家心累得直接摆烂了。

  玩家:这是什么需要超长吟唱的大魔法禁术吗…可恶,到底是谁想出来的!

  “难道就没有可以直接释放技能的职业吗?”比如无吟唱前摇和走位的站桩法师、不需要肉搏的治疗之类的。

  【系统提示:完成新手教程后可解锁更多职业内容。】

  玩家:?

  “有没有一种可能,我就是因为过不了新手教程才想要转职的…”完了,卡bug了。

  经过了足足一秒钟的思考,玩家关掉面板,选择放弃作为忍者刀光剑影的生涯。

  忍(划掉)人者的口口日常,启动!

  玩家开始在树林里放飞自我。但还没跑几步,她就摔了一跤。

  艰难地爬起来,伸手将那棵杂草连根带土的拔出。玩家盯着根茎上簌簌下落的泥土,神色有些蠢蠢欲动。

  “呸呸!好难吃…”竟然连土都模拟出相应的味道,月读工作室的程序猿都吃了什么啊…

  吐出嘴里的泥巴后玩家发现了一个华点:系统竟然没有提示泥土不可食用。

  这似乎意味着…在这个游戏里,玩家是可以通过吃土来充饥的,虽然她好像并没有饥饿值。

  啊…突然感觉到一股贫穷的怨念呢,在现实里没钱‘吃土’就算了,这游戏竟然来真的

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